Pokemonomania - шинэ бодит байдлын босгон дээр
Pokemon-ийг барихад хэн оролцож байна вэ? Хүмүүс яагаад зэрэгцэн бодит байдалд орж бүх зүйлийг мартдаг вэ?
Покемон бол ер бусын хүч чадал бүхий үлгэрийн жижиг амьтан бөгөөд алдартай компьютер тоглоом, хүүхэлдэйн киноны баатар юм. Түүний эх орон бол Япон юм. 90-ээд оны үед Pokemon тоглох хүсэл эрмэлзэлтэй байсан хүмүүс аль хэдийн том болсон. 2016 оны 7-р сард тэдний нэр хүнд өссөн.
Хамгийн богино хугацаанд, багаж хэрэгсэлд зориулан бүтээсэн Pokemon Go тоглоом нь Pokemon-ийг музей, номын сан, цэцэрлэгт хүрээлэнд бодит объект дээр бодит бодит байдал дээр барьж чаддаг. Би ухаалаг гар утсаа мод руу чиглүүлээд хартал Pokemon бий. Хуруугаа мэдрэгчтэй дэлгэцээр гулсуулж бөмбөг шидэх, цохих - Покемон барьсан гэж үзэж байна.
Одоо 20-30 настай нилээд томчууд Покемонтой сээтэгнэх болсон нь 90-ээд онд тоглож дуусаагүй бололтой. Орчин үеийн өсвөр насныхан, үүнгүйгээр. Ер бусын шинэ тоглоом бүр анхаарал татдаг.
Гэхдээ Pokemon-ийн хувьд энэ нь бодит бодит байдал биш, харин нэмэгдсэн бодит байдал хамгийн их сүүдэрлэж эхлэхэд сониуч зангийн тухай ярих болно. Ажлын байран дахь насанд хүрэгчид Pokemon-ийг барьж аван ажил үүргээ мартдаг. Тиймээс Израилийн Ерөнхийлөгч ажлын өрөөндөө Покемон олсон бөгөөд Америкийн цагдаа нар ажлын цагаар Покестопс дээр зогсож байв. Тусгай газар, тоглолтын материал авах боломжтой порталууд дээр. АНУ-д гэмт хэрэгтнүүд Pokemon Go тоглоомыг хохирогчдоо барихын тулд өгөөш болгон ашигладаг байсан бөгөөд Вайомингын нэгэн охин мангас хайж яваад голын ойролцоо живсэн хүнтэй таарчээ.
Энэ тоглоом ийм өндөр тархсанаас хэн мөнгө хийдэг вэ, хэнд ашигтай вэ гэсэн асуултыг хөндөхгүй. Дэлхий дахинд нэмэгдсэн бодит байдлын тоглоомууд гайхалтай хурдан өргөжиж байгаагийн цаадах сэтгэлзүйн шалтгааныг авч үзье. Японы Nintendo компанийн шинэ аппликейшн гаргасан саналд ийм халуун дулаан хариу ирсэн бол хүмүүсийн гүн хүсэл ийм байна. Тэгэхээр Покемоныг хэн барьдаг вэ? Хүмүүс яагаад зэрэгцэн бодит байдалд орж бүх зүйлийг мартдаг вэ? Үүнийг Юрий Бурландын Систем-Вектор Сэтгэлзүйн тусламжтайгаар олж мэдье.
Дэлхий ертөнцөд
Юрий Бурландын системийн векторын сэтгэл судлалын дагуу виртуал тоглоомын гол бүтээгчид ба хэрэглэгчид нь харааны болон дууны вектортой хүмүүс байдаг. Зургийг эргэцүүлэн бодох нь харааны хүний хувьд таашаал, түүний ер бусын мэдрэмжтэй харааны анализаторыг өдөөх явдал юм. Виртуал бодит байдал бол үйл ажиллагааны өргөн хүрээ бөгөөд үзэгчдэд таашаал өгдөг. Энд тэрээр баялаг төсөөллийнхөө хэсэгчилсэн ойлголтыг олдог. Үзэсгэлэнт үлгэрийн ертөнц, өөгүй баатрууд - түүний нууц мөрөөдлийн биелэл.
Pokemon баригчид ихэвчлэн бүлгээрээ алхаж, тоглоомын явцын талаар ярилцаж, харилцаж, шинэ холбоо тогтоож, инээлддэг. Покемон барих нь хөгжилтэй байдаг. Энэ бол нэгдмэл байдал, сэтгэл хөдлөлийн болон оюуны холболтыг бий болгох явдал юм. Энэ нь харааны векторыг эзэмшигчдийн хувьд сэтгэл татам зүйл бөгөөд сэтгэл хөдлөл нь өдөр тутмын хэрэгцээ болсон талх юм.
Дэлхийн эзэн болоорой
Дууны вектортой хүн чимээгүй, ганцаардмал байдалд дуртай. Тиймээс тэрээр бодол санаагаа илүү сайн төвлөрүүлж, зорилгоо хэрэгжүүлж, сэтгэн бодох, сэтгэхүйн хэлбэрийг бий болгох, тархины мэдрэлийн холболтыг хөгжүүлэхэд таатай байна.
Чанартай хүний хувьд ийм тоглоомууд нь бүх зүйл боломжтой, бие махбодийн хязгаарлалтгүй, ялангуяа дуу чимээтэй хүнийг хамгийн ихээр хөндлөнгөөс оролцуулдаг, хязгаарладаг өөр ертөнцийн тухай санааг агуулсан арга юм. Энд тэр маш их хичээж байгаа хийсвэр ертөнцөд бүрэн орж чадна. Тэрээр метафизикийн бодит байдалд нэвтэрч, амьдралын утга учиртай холбоотой түүний бүх ухамсаргүй асуултанд хариулт авах хэрэгтэй. Би яагаад энд байгаа юм бэ? Энэ ертөнц яагаад ийм байдаг вэ? Бүх зүйл түүнд захирагддаг өөр бодит байдлыг бий болгох чадвартай, өөрийгөө бүхнийг чадагч гэдгийг мэдрэх нь түүнд маш чухал юм. Дууны эрдэмтэд хэт төвлөрсөн хүмүүс бөгөөд ихэвчлэн супермэний үзэл санаанд автдаг.
Энэ утгаараа Google-ийн нүдний шил, Pokemon Go тоглоом гэх мэт эдгээр бүх интерактив технологийн шинэчлэлүүд нь харааны болон дууны вектортой хүмүүсийн хамгийн халуун хүсэлтэд хариулт болж байгаа юм. Та дэлгэцэн дээр ямар нэгэн зүйл болж байгаа компьютертэй ганц нэгээрээ байхаа больсон. Та бодит байдалтай харьцаж, түүнд нөлөөлж чадна. Бодит болон виртуал ертөнцийн хоорондох шугам улам бүр бүдгэрсээр байна.
Виртуал ертөнцийн төөрөгдөл
Гэсэн хэдий ч Pokemon Go тоглоомын ертөнц бодит ертөнцтэй хичнээн ойрхон байсан ч гэсэн энэ нь виртуал хэвээр байгаа тул ийм тоглоомыг шүтэн бишрэгчдийн ололт амжилт нь хуурмаг зүйл юм. Эхний ээлжинд ийм тоглоомуудын нэр хүндийн огцом өсөлт нь сонирхол, марталтаа бүрэн алдаж орлуулагддаг нь үүнийг нотолж байна. Жишээлбэл, саяхан болтол виртуал тааврын шүтэн бишрэгчдийн оюун ухаан, мэдрэмжийг эзэмдсэн "Шөнийн харуул" тоглоом тохиолдсон.
Дараа нь өмнөхөөсөө ч илүү хоосон байдал, хүсэл эрмэлзэл байдаг. Технологийн шинэчлэлийг бүтээгчид биднийг дахин хэрхэн баярлуулах вэ? Үүнийг тодорхойлоход хэцүү байгаа дутагдлыг өөрөөр яаж живүүлэх вэ?
Хүмүүсийг бодит амьдралаас хөндийрүүлж, ёс зүй, хувийн аюулгүй байдлын дүрмийг төдийгүй хамгийн чухал үнэт зүйлсийн талаар мартдаг шинэ тоглоомыг хэд хэдэн байгууллага, олон нийтийн байгууллагууд эрс буруушаав. - хувь хүн ба нийгмийн.
Тиймээс Вашингтоны Холокостын дурсгалын музей, Виржиниа дахь Арлингтон үндэсний оршуулгын газар Pokemon-г барьж авалгүй, энэ газрын ариун нандин байдлыг хүндэтгэхийг хүсч тоглогчдод ханджээ. АНУ-ын Үндэсний цэцэрлэгт хүрээлэнгээс байгалийн жинхэнэ гоо үзэсгэлэнг эргэцүүлэн бодохыг уриалав. Санкт-Петербургийн казакууд Pokemon-ийг барьж авах нь Сатаны ажил мэргэжил гэж ерөнхийдөө тодорхойлдог байв. Хэн нэгэн нь тоглоомыг мансууруулах бодис, хэн нэгэн нь чөтгөрийн уруу таталт гэж нэрлэдэг.
Үүнд үнэний ширхэг бий. Гэсэн хэдий ч нийгмийн иймэрхүү үзэгдлүүд нь дэлхийн хорон муугийн зохиомол зүйл биш, харин хүн төрөлхтөний хараахан барьж чадахгүй байгаа хүслийг дүүргэх гэсэн зориггүй оролдлого гэдгийг бид зөвхөн системтэйгээр харж болно. Гаджетын тусламжтайгаар бус, харин өөрийн ухамсрын тусламжтайгаар байгалийн жамаар бий болгож болох шинэ бодит байдалд хүрэх хүсэл.
Шинэ бодит байдал гэж юу вэ?
Юрий Бурлангийн систем-векторын сэтгэл судлалын дагуу хүмүүсийн хоорондох холбоонд шинэ бодит байдал үүсдэг. Pokemon Go тоглогчид харааны вектороор мэдрэгддэг сэтгэл хөдлөлийг дээшлүүлж, нэгтгэхийг тоглоом уйтгартай болмогц хоосон байдал, ганцаардлын мэдрэмжийг үлдээж өгдөг. Зөвхөн үүний тулд та байгалийн мэдрэхүйн чадвараа хэрхэн зөв ухамсарлаж сурах хэрэгтэй.
Эцсийн эцэст бидний эргэн тойронд маш олон хүмүүс байдаг бөгөөд энэ нь сэтгэлийн холбоо, өрөвдөх, өрөвдөх, хайрлах мэдрэмжийг илэрхийлэх өргөн талбар юм. Үүний тулд харааны хүнийг бүтээсэн юм. Үүнээс л тэр хамгийн их таашаал авдаг.
Энэ нь түүний амьдралыг утга учираар дүүргэдэг. Бусад бүх зүйл бол зүгээр л орлуулагч, бодит амьдралыг орлох зүйл юм. Зүгээр л зураг бодох нь харааны векторыг дүүргэх маш бага түвшин бөгөөд боломжтой харьцуулбал өчүүхэн, бага таашаал юм. Үүнийг ойлгохын тулд та үүнийг туршиж үзэх хэрэгтэй.
Дууны вектортой хүн шинэ бодит байдлыг бий болгох хамгийн их хэрэгцээтэй байдаг. Учир нь материаллаг холбоо нь түүнд харийн байдаг тул сонирхдоггүй. Тэрээр бүтээсэн бүхний үндэс суурь болсон, хүрч чадахгүй байгаа оршихуйн нимгэн зотон зургийг ердийн мэдрэмжээр мэдрэхийг хүсдэг. Гэхдээ энэ юу вэ? Үүнийг хэрхэн тодорхойлох вэ?
Үүнийг хийхэд Юрий Бурлангийн системийн векторын сэтгэл зүй тусалдаг. Энэ нь сэтгэцийн найман хэмжээст матрицын тухай мэдлэгийг өгч, хүний оюун санааны гүнд нуугдаж буй нууцыг илчилдэг. Энэ бол эрүүл хүн ухамсаргүйгээр хайж байгаа зүйл юм. Өөрийгөө болон өөр хүнийг жинхэнэ ёсоор таньж мэдэх боломжтой гэсэн нээлт нь түүний амьдралыг дэлхийн болон хязгааргүй утга агуулгаар дүүргэдэг. Нууц бүх зүйл гэнэт бодит шинж чанаруудыг олж авдаг, хүмүүсийн зан байдал, хүрээлэн буй ертөнц дэх нууцлаг бүхэн ойлгомжтой, бүр урьдчилан таамаглах боломжтой болдог.
Эцэст нь түүний амьдралд хэзээ ч дуусашгүй адал явдал тохиолдсон юм шиг мэдрэмжийг ямар ч тоглоом, шинэ хэрэгслүүд орлож чадахгүй. Учир нь манай гариг дээр 7 тэрбум хүн амьдардаг бөгөөд бид бүгд өөр өөр боловч ижил хуулийн дагуу бүтээгдсэн байдаг. Энд судлах зүйл маш их байна. Энэ бүхнийг өөрөөрөө дамжуулахад амьдрал хангалтгүй юм.
Виртуал ертөнцөөр дамжуулан ухамсрын тэлэлтийг эрэлхийлдэг дууны инженер нь үүнийг танин мэдэхүй, хөршөө өөртөө оруулахад гэнэтийн байдлаар олж авдаг. Өөрөөр хэлбэл, тэр нөгөөгөө өөр шигээ ойлгож эхэлдэг. Тэрээр хүмүүс, тэдний бодгалиудын хооронд түүний өмнө хэн ч бүтээгээгүй эдгээр холболтыг бий болгож эхэлдэг. Тэрээр өөртөө илчлэхийг хүссэн ертөнцийн даавууг нэхэж эхэлдэг. Тэрээр шинэ бодит байдлыг бүтээгч болдог.
Нэгэн цагт, хүн төрөлхтний эхэн үед аман вектортой хүн нийтлэг мэдрэлийн холболтыг бий болгоход хувь нэмэр оруулсан бөгөөд түүний ачаар бүх хүмүүс бодит байдлыг ижил аргаар тодорхойлж эхлэв. Энэ бол мод, энэ бол тэнгэр юм. Одоо дууны вектортой хүн өөрийн гэсэн дууны холбоо, сүнсний хоорондох холбоог бий болгодог. Систем-векторын сэтгэл судлалын хэл нь ийм холболтыг бий болгох түгээмэл хэл болж чадна.
Системийн шил зүүж (системийн сэтгэлгээг эзэмшсэн) бид ертөнцийг зөв, тодорхой, болор бүтэц шиг, харилцан уялдаатайгаар хардаг. Үүнийг туршаад үзээрэй. Дашрамд хэлэхэд, Юрий Бурландын сургалтанд хамрагдаж, мөрийтэй тоглоомын донтолтоос үүрд ангижирсан хүмүүс үүнийг хийжээ.
Системийн векторын сэтгэл судлалын талаар Юрий Бурлангийн үнэгүй танилцуулах хичээл дээр шинэ бодит байдлын тааврыг цуглуулж эхэл. Энд бүртгүүлнэ үү.